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高师历史课堂中的游戏教学刍议——以课堂上的“智慧PK”为个案

On Game Teaching in History Classes in Normal Colleges:A Case Study on "Wisdom PK" in Class
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摘要 把游戏教学引入高师历史课堂可增强教学的趣味性,激发学习者的学习积极性。课堂上的"智慧PK"具有游戏性、竞争性和合作性等特点,有助于提升学习者发现问题、解决问题的能力,培养其竞争和合作意识。 The introduction of game teaching into normal colleges' history classes can increase the interests of teaching and learning and spur the learner's learning initiative. " Wisdom PK" in class features in playfulness, competitiveness and cooperativeness. It contributes to promote the learner' s ability to find and solve problems and helps foster the learner' s competition awareness and cooperation awareness.
作者 范丽萍
出处 《湖南第一师范学报》 2009年第4期34-36,共3页 Journal of First Teachers College of Hunan
关键词 游戏教学 “智慧PK” 高师历史课堂 game teaching "wisdom PK" history classes of normal colleges
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