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“平民化”的PhysX游戏与《热舞派对Ⅱ》的邂逅
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摘要
在大部分用户和玩家的认知中,PhysX物理加速只是那些3D游戏大作的专利,3D效果稍差的网络游戏根本与PhysX技术无缘。事实上,目前已经有越来越多的网络游戏开始采用PhysX技术,PhysX技术正在慢慢普及。在本文中,我们将以目前人气很高的《热舞派对Ⅱ》网络游戏为例,和大家一起去感受“平民化”的PhysX。
作者
望穿秋水
出处
《微型计算机》
2009年第30期77-78,共2页
MicroComputer
关键词
3D游戏
平民化
网络游戏
3D效果
技术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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微型计算机
2009年 第30期
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