期刊文献+

“平民化”的PhysX游戏与《热舞派对Ⅱ》的邂逅

下载PDF
导出
摘要 在大部分用户和玩家的认知中,PhysX物理加速只是那些3D游戏大作的专利,3D效果稍差的网络游戏根本与PhysX技术无缘。事实上,目前已经有越来越多的网络游戏开始采用PhysX技术,PhysX技术正在慢慢普及。在本文中,我们将以目前人气很高的《热舞派对Ⅱ》网络游戏为例,和大家一起去感受“平民化”的PhysX。
作者 望穿秋水
出处 《微型计算机》 2009年第30期77-78,共2页 MicroComputer
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部