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基于边优化的三角网格简化算法 被引量:5

Triangular Mesh Simplification Algorithm Based on Edge Optimization
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摘要 在渐进网格算法的基础上,提出一种新的基于边优化的三角网格简化算法。在该方法重建出的多分辨率模型表面上,模型的细节层次呈连续分布,并且能跟随视点位置的变化发生动态变化。实验结果表明,该算法运算速度快,显示效果较好,能有效支持细节层次模型的表示。 Based on the simplification of progressive meshes,presents the triangular mesh model simplification based on edge optimization.The Level Of Detail(LOD) is continuously distributed in the mufti-resolution mesh model reconstructed by this approach,and dynamically changed with the movement of the view point.Experimental result demonstrates that the implementation of the algorithm is good effect and runs fast,it also supports the LOD model efficiently.
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第20期205-207,共3页 Computer Engineering
关键词 网格简化 边折叠 渐进网格 细节层次模型 mesh simplification edge collapse progressive mesh Level Of Detail(LOD) model
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Hoppe H, Derose T, Duchamp T, et al. Mesh Optimization[J]. Proceedings of SIGGRAPH'93, 1993, 27(8): 19-26.
  • 2Garland M, Heckbert P S. Surthce Simplification Using Quadric error Metrics[J]. Proceedings of SIGGRAPH'97, 1997, 31(3): 209-216.
  • 3Turk G.Retiling Polygonal Surfaces[J]. Proceedings of SIGGRAPH'92, 1992, 26(2): 55-64.
  • 4Hoppe H. Progressive Meshes[J]. Proceedings of SIGGRAPH'96, 1996, 30(1): 99-108.

同被引文献41

引证文献5

二级引证文献10

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