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让游戏进入课堂,提升学生的娱乐感

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摘要 随着创感时代的到来,基于六感的教学方式正在被提出,本文就如何把游戏引入课堂,如何设计我们的课堂游戏教学,提升学生的娱乐感进行阐述。
作者 李海勇 王威
机构地区 上海师范大学
出处 《中国现代教育装备》 2009年第09X期84-86,共3页 China Modern Educational Equipment
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参考文献2

二级参考文献31

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