期刊文献+

电脑动画制作中几个实际问题的研究

Studing on Some Practical Problems in Making Computer Animation
下载PDF
导出
摘要 介绍了在制作电脑动画中的几个实际问题及其解决方法,阐述了如何综合应用各种软件,如:3DStudio,AnimatorStudio,AutoCAD,Photoshop,CorelDraw,3DMAX等,同时介绍了使用3DS制作动画中的几个技巧,如:布尔运算中差集应用的注意事项、Fit放样、虚拟物的应用及放样路径的使用、3DS的提速等. s This paper introduced some practical problems in animation making and methods to solve them, and how to apply various softwares to make animation and to handle graphics compositively. Some technicals to make animation by 3DS also were given in the paper, for example: notes of substraction application on Boolean, method of using fit lofter, utilizing of dummy and lofter path, andhow to enhanoc 3DS′ speed, etal.
出处 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 1998年第5期42-45,共4页 Journal of Shenyang University of Technology
关键词 电脑动画 3DStudio 放样路径 cumputer animation 3D studio lofter path
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部