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筑牢“游坝”,还孩子一个绿色成长空间
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摘要
一、网游对青少年的危害 据中国互联网络信息中心发布的数据表明,2008年我国网络游戏用户规模已达5550万人,呈现出低龄化、低学历、低收入的"三低"特征。以营造虚拟现实为主要特征的网络游戏产品,对这部分用户的影响尤为持久和巨大,主要表现在以下两个方面:
作者
石艳琴
张亮
机构地区
竹山县张振武小学
竹山县委宣传部
出处
《学习月刊》
2009年第18期121-121,共1页
关键词
中国互联网络信息中心
成长空间
孩子
用户规模
网络游戏
游戏产品
虚拟现实
青少年
分类号
F768.2 [经济管理—产业经济]
TP393.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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