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人体“动势”与动画角色造型探究
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摘要
结构是形体之本,想要准确生动地描绘出各种角色的形体和动态,就必须对人体基本结构及其运动规律有所了解。同时,掌握人体静态和动态之势更是做好角色造型的关键。本文以人体结构运动学为理论基础,从人体动态与静态之变化规律来研究动画角色造型。
作者
张文智
杨聪
机构地区
黄冈师范学院美术学院
出处
《电影文学》
北大核心
2009年第20期19-20,共2页
Movie Literature
关键词
角色
造型
结构
“动势”
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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