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网络角色扮演游戏形象论——网络游戏文学性研究之二

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摘要 文章从文学的角度分析了网络角色扮演游戏(RPG)的人物特性,认为网络角色扮演游戏主要是通过类化形象交互方式、人物生命简化与现代流行意识的浸润三方面建构起虚拟形象的。而这种形象的塑造说明了游戏人物也有其相当的丰富性,且隐含了后现代技术背景下新艺术的文学性特征。
机构地区 百色学院中文系
出处 《百色学院学报》 2009年第4期87-91,共5页 JOURNAL OF BAISE UNIVERSITY
基金 <网络游戏文学性研究>获百色学院一般科研项目基金资助 项目编号为2007KB06
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参考文献2

  • 1(美)杰姆逊(FredricJameson)讲演,唐小兵.后现代主义与文化理论[M]北京大学出版社,1997.
  • 2(美)弗·杰姆逊(Jamseon,F.)著,唐小兵.后现代主义与文化理论[M]陕西师范大学出版社,1986.

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