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网络游戏虚拟世界交易的经济分析 被引量:1

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摘要 在大型多人在线网络游戏的虚拟世界中,许多玩家使用真实的货币购买虚拟游戏宝物。本文对卡斯特罗诺瓦(Castronova)模型进行了进一步的扩展,分析了虚拟物品在虚拟世界和真实市场的价值,并得出用真实货币购买虚拟货币并在网上购买虚拟物品的动机来自于网络游戏设计特性的结论。
出处 《商业时代》 北大核心 2009年第30期95-96,共2页 Commercial
  • 相关文献

参考文献6

  • 1利斌.Q币现象:“虚拟货币”的危机[J].中国社会导刊,2007(02S):42-43. 被引量:4
  • 2吴怀琴.网络虚拟货币的电子商务分析[J].商业时代,2007(10):78-79. 被引量:6
  • 3Castronova, E.Virtual worlds: a firsthand account of market and society on the cyberian frontier.California State Univ. Fullerton. 2001.
  • 4Castronova, E.On virtual economics.California State Univ. Fullerton,2002.
  • 5Castronova, E.Theory of the Avatar. California State Univ. Fullerton,2003.
  • 6Bartle, Richard A.Designing Virtual Worlds.New Riders, 2004.

二级参考文献3

共引文献7

同被引文献2

引证文献1

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