期刊文献+

桌面型虚拟现实技术在计算机硬件组装训练中的应用必要性和可行性论述 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 计算机硬件组装是计算机专业学生进校后学习的第一门专业化模块课。如果用虚拟现实的技术来模拟装机场景。学生就可以不受设备的限制,反复练习。正由于虚拟实验不受时空限制,时下以其安全性、交互性和更新简捷方便得到了广泛的关注,开发虚拟实验,实现以软代硬已经成为实验教学研究中的重要方面。
作者 李赟 顾容
出处 《教师》 2009年第20期101-102,共2页 Teacher
  • 相关文献

同被引文献13

  • 1胡蓉,张东宁,朱栗华.ActionScript3.0游戏编程(第2版)[M].北京:人民邮电出版社,2012.3.
  • 2Christoppher D Gerger,Joerg Stoecklein,Florian Klompmaker,et al.Development of an augmented reality game by extendinga 3D authoring system[J].ACM International Conference Proceedings Series,2007,203:5527-5530.
  • 3Sankar Jayaram.Virtual assembly using virtual reality techniques[J].Computer-Aided Design(S0010-4485),1997,29(8):575-584.
  • 4Yue T X,Chen C F,Li B L.An adaptive method of high accuracy surface modeling and its application to simulating elevation surfaces[J].Transactions in GIS,2010,14(5):615-630.
  • 5Stage3D介绍[OL].2013.3.http://www.adobe.com/cn/devnet flashplayer/stage3d.html.
  • 6Todd Yard.Foundation ActionScript3.0 Image Effects[M].New York:Apress Media LLC,2009:154-161.
  • 7罗涛.三维网格模型的多尺度几何处理算法研究[D].北京:北京大学信号与信息管理学院,2012.
  • 8陈尹立,彭诗力.智能虚拟实验平台的设计与研究——以计算机组装维修课程为例[J].实验技术与管理,2010,27(7):77-79. 被引量:9
  • 9卿立兴.计算机组装实验PCVR系统的构建[J].内江师范学院学报,2010,25(12):49-52. 被引量:2
  • 10邓来胜.基于三网融合建设高校开放性实验室的探讨[J].电脑与电信,2011(5):47-49. 被引量:4

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部