摘要
虚拟现实的构建离不开3D图形库的支持,OpenGL和Direct3D两种主流3D图形库还没有实现数据共享,存在着资源浪费问题。针对上述问题,分析了X模型文件的文件格式和工作原理,实现了X模型文件在Oracle数据库中存储,并在OpenGL环境中表现。以X模型文件为桥梁,解决了两种图形库间的数据共享问题,为更高效的搭建VR环境及避免重复建模提供了技术支持,具有实际意义。
出处
《计算机系统应用》
2009年第11期69-72,共4页
Computer Systems & Applications