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两种三维图形库的数据共享

Data Sharing Between Two 3D Graphic Libraries
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摘要 虚拟现实的构建离不开3D图形库的支持,OpenGL和Direct3D两种主流3D图形库还没有实现数据共享,存在着资源浪费问题。针对上述问题,分析了X模型文件的文件格式和工作原理,实现了X模型文件在Oracle数据库中存储,并在OpenGL环境中表现。以X模型文件为桥梁,解决了两种图形库间的数据共享问题,为更高效的搭建VR环境及避免重复建模提供了技术支持,具有实际意义。
出处 《计算机系统应用》 2009年第11期69-72,共4页 Computer Systems & Applications
  • 相关文献

参考文献3

  • 1马继东,王立海.VB环境下OpenGL的使用[J].森林工程,2007,23(3):91-93. 被引量:8
  • 2(美)EdwardAngel著,李桂琼,张文祥.OpenGL程序设计指南[M]清华大学出版社,2005.
  • 3[美](David,F·Rogers),.计算机图形学的算法基础[M]机械工业出版社,2002.

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共引文献7

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