摘要
对预估算法的基本思想及其在分布交互仿真中的作用进行了分析;探讨了该算法的基本模型和插值积分模型;并指出研究该算法的主要方向.
The principle and benefits in distributed interactive simulation of dead reckoning algorithm has been analysed , its basic models and some interpolation integral models are discussed and point the main direction in researching this algorithm is pointed out.
出处
《华北工学院学报》
1998年第3期242-246,共5页
Journal of North China Institute of Technology
基金
国防科工委"九五"预研项目
关键词
分布交互仿真
预估算法
环境
仿真
模型
distribute interactive simulation
dead reckoning algorithm
environment