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网游“下一站”:女性市场 被引量:2

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摘要 网络游戏身为文化创意产业的重要一员,还需从综合当今女性的价值取向。
作者 冯洁
出处 《浙江经济》 2009年第23期17-17,共1页 Zhejiang Economy
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