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虚拟现实
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摘要
当虚拟世界从大众用户折返回来,尝试开发一些典型应用时,那些只是面向设计等某单一环节的虚拟应用则正从专业领域中跳出,谋求直接面对终端消费者。
作者
张承东
出处
《IT经理世界》
2010年第1期49-50,共2页
关键词
虚拟现实
终端消费者
虚拟世界
专业领域
应用
大众
分类号
F713.32 [经济管理—产业经济]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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