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介绍一种多边形裁剪算法

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摘要 本文详细地介绍了一种多边形裁剪新算法,窗口可以是任意凸多边形,被裁剪的多边形可以是任意凹或凸的多边形,在用每条窗口多边界所在直线对多边形进行裁剪时,利用"任一条直线与一个多边形的交点个数都为偶然(包括零)"这一几何原理,正确得出裁剪后多边形的边界。
作者 韩明峰
出处 《计算机应用研究》 CSCD 1998年第5期87-88,共2页 Application Research of Computers
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