期刊文献+

一种用于室内虚拟环境的新表示 被引量:12

A New Representation for Indoor Virtual Environment
下载PDF
导出
摘要 针对室内环境的虚拟问题,提出一种用于描述封闭环境的新表示.该表示由定义在经纬度平面上的光强-距离函数组成,可以支持3个自由度的全景浏览、连续变焦以及任意路线的移动.基于这种表示,给出一个使用少数照片创建室内环境的方法,它结合了基于几何和基于图象的绘制技术,算法快速稳定,对拍摄条件和硬件设备没有苛刻要求. In this paper, the authors give a new representation for virtual reality, which is defined as an intensity range function on a latitude longitude plane. It supports three degree freedom viewing(yaw, pitch and roll), continuous zooming and walk through in a virtual enclosed environment. On the basis of the representation, a hybrid approach is addressed for constructing virtual indoor environment, which only requires a sparse set of still photographs and has no strait restriction on taking original photographs. Experiment results show that the approach is robust.
出处 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第9期641-645,共5页 Journal of Software
基金 国家自然科学基金
关键词 虚拟现实 表示 纹理映射 Image based virtual reality, representation, hybrid geometry and image based rendering, panoramic image, texture mapping.
  • 相关文献

参考文献4

  • 1蔡勇,刘学慧,吴恩华.基于图象绘制的虚拟现实系统环境[J].软件学报,1997,8(10):721-728. 被引量:31
  • 2Chen S E,Annual Conference Series, ACM SIGGRAPH,1995年,29页
  • 3Wei Guoqing,IEEE Transact Pattern Analysis Machine Intelligence,1994年,16卷,5期,469页
  • 4赵凯华,光学.上,1984年

二级参考文献5

  • 1吴恩华,中国图象图形学报,1997年,2卷,4期,205页
  • 2Yao Xin,Chin J Adv Softw Res,1996年,3卷,1期,12页
  • 3蔡勇,硕士学位论文,1996年
  • 4Chen S E,Proc SIGGRAPH’95,1995年
  • 5Chen S E,Proc SIGGRAPH’ 93,1993年

共引文献30

同被引文献40

  • 1刘华峰,党岗,金士尧.X3D:新一代面向Web的交互式三维图形规范[J].系统仿真学报,2001,13(S2):199-202. 被引量:23
  • 2叶斌.基于XML、CORBA和Agent的分布式搜索模型研究[J].微计算机信息,2005,21(07X):129-132. 被引量:19
  • 3马颂德 张正友.计算机视觉[M].北京:科学出版社,1997.52-95.
  • 4[6]CLARK J H. Hierarchical geometric models for visible surface algorithms,Communications of the ACM.
  • 5[7]Everitt. Per-pixel lighting[OL]. http://developer . nvidia. com ,2001.
  • 6母国光 战元龄.光学[M].北京:高等教育出版社,1985..
  • 7Kolb C, Mitchell D, Pat Hanrahan. A realistic camera model for computer graphics [A]. In: Computer Graphics Proceedings,Annual Conference Series, ACM SIGGRAPH, Los Angles,1995. 317~324
  • 8Robert C, et al. Distributed ray tracing [J]. Computer Graphics, 1984, 18(3): 137~145
  • 9Paul E, Haeberli, Kurt A. The accumulation buffer: Hardware support for high-quality rendering [A]. In: Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Series, ACM SIGGRAPH,Dallas, 1990. 309~318
  • 10Michael P, Indranil C. A lens and aperture camera model for synthetic image generation [A]. In: Computer Graphics Proceedings, Annual Conference Series, ACM SIGGRAPH,Dallas, 1981. 297~305

引证文献12

二级引证文献64

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部