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使用缓存消除动画的闪烁
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摘要
在Windows编程中通过连接作图来实现动画,最容易想到的方法是先用背景色擦前一个图形,紧接着画下一个图形。这样实现起来虽然简单,但不可避免地会带来动画的闪烁。造成闪烁的原因是在前一个图形被擦除与后个图形绘制完成之间有一段时间间隔,在这段时间间隔里,该图形区域里只有背景色而无作为前景的图形存在,这样在视觉里就会形成闪烁的感觉。
作者
冯旭东
贺汉根
机构地区
国防科技大学自动控制系
出处
《现代计算机》
1998年第5期38-39,共2页
Modern Computer
关键词
动画
闪烁
内存缓冲区
图形处理
计算机
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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现代计算机
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