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地下环境层FBM分形纹理研究

Research on Generation of Texture of Underground Environmental Level Based on Fractal of FBM Technology
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摘要 研究了地下环境分层模型的表面纹理,提出了以随机行走的方法生成地质层面表面的分形纹理.生成的纹理比较符合人的视觉效果,也具有比较高的时间效率. Surface texture of hierarchical model of underground environment was studied on, the generation of fractal texture of geological stratum base on random walk method was advanced. Generated texture is more fitter for the visual effect of people, and it also has a higher efficiency of the time.
出处 《湖南师范大学自然科学学报》 CAS 北大核心 2009年第4期98-101,共4页 Journal of Natural Science of Hunan Normal University
基金 中南林业科技大学青年基金重点资助项目(05010A)
关键词 地下环境 FBM 分形 随机行走 纹理 underground environmental FBM fractal random walk texture
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