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基于几何和图象的建筑物建模方法的实现 被引量:3

IMPLEMENTATION OF ARCHITECTURE MODELING BASED ON GEOMETRY AND IMAGE
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摘要 虚拟现实(VR)系统是一种具有交互性和临场感的三维图形系统,目前得到了广泛的研究和应用。构造VR系统的一项关键技术是建模。本文介绍一种基于几何和图象的建筑物建模方法。它充分利用了建筑物的特性,使建筑物基本几何模型的恢复变得比较容易。用户使用建筑物的一组图象,通过交互式操作,使用计算机视觉中从运动恢复结构(structurefrommotion)的算法,来重建建筑物的几何模型。 Virtual Reality systems are interactive,immersive 3D graphics systems.which are widely used in various fields.One key technique for constructing VR systems is modeling.This paper introduces an architecture modeling method based on geometry and image. the method exploits thoroughly the property of buildings, and make it very easy to recover the geometric model. Based on a set of images of architectural building, using structure from motion algorithm, the geomeirie models of buildings are reconstructed with interactive operation by users.
出处 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1998年第8期56-62,共7页 Journal of Chinese Computer Systems
基金 国家自然科学基金
关键词 建筑物 建模 几何建模 图象建模 虚拟现实 Virtual reality, Imagebased modeling, Geometrybased modeling
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Chang Y L,IEEE International Conference on Computer Vision,1990年
  • 2Weng Juyang,IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition,1988年

同被引文献27

引证文献3

二级引证文献60

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