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有效设计 引导探究

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摘要 案例一:游戏《折分数、找奥秘》 【折一折】拿一张长方形纸折出它的1/2。(学生有以下三种折法,因为之前的课堂已交流过)
作者 杨忠
出处 《新课程研究(上旬)》 2010年第2期73-73,共1页 New Curriculum Research

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