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生化奇兵2
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摘要
2007年的《生化奇兵》可以说是一款在评论、商业和艺术上都成功的作品,哥特式的游戏设计以及丰富的游戏系统,一度让《生化奇兵》成为了2007年度的游戏黑马,略带重口味的设定以及阴暗的世界都让一些内心充满少许变态的玩家们欲罢不能,当然BIGDADDY和小女孩的故事也成为了玩家们口中KUSO或者严肃讨论的对象。而续作在2010年2月就要发售了,
出处
《微型计算机》
2010年第5期40-40,共1页
MicroComputer
关键词
生化
游戏系统
游戏设计
口味
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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