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场景“收缩论”——网络游戏空间的三位部分

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摘要 任何游戏的核心概念都是对抗,从这个角度上说,所有的游戏,棋牌、体育、街机到网络RPG,都是一类东西,但角色扮演游戏之所以成为主流是因为什么?
作者 后做
机构地区 四川
出处 《大众软件》 2010年第3期104-107,共4页
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