摘要
车身表面的三角区域设计是一非常困难的问题.本文首先简介了车身表面中常用的三角区域的设计方法,并在对比这些方法的优缺点的基础上提出了一利用双三次B样条曲面插值四边形退化区域的简化模型.
It is difficult to design triangle surfaces on autobody surface.first,a brief introduction to the methods usually applied in the design of triangle surfaces on autobody surfaces is given.Then,a simplified model on rectangular degradation surfaces is set up by means of bicubic B spline surface interpolation.
出处
《湖南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
1998年第6期43-46,65,共5页
Journal of Hunan University:Natural Sciences
关键词
车身表面
三角区域
汽车
设计
autobody surface,triangle surface,rectangular degradation surface,bicubic B spline surface,interpolation