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汽车车身表面中的三角区域设计 被引量:1

Design of Triangle Surfaces on Autobody Surface
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摘要 车身表面的三角区域设计是一非常困难的问题.本文首先简介了车身表面中常用的三角区域的设计方法,并在对比这些方法的优缺点的基础上提出了一利用双三次B样条曲面插值四边形退化区域的简化模型. It is difficult to design triangle surfaces on autobody surface.first,a brief introduction to the methods usually applied in the design of triangle surfaces on autobody surfaces is given.Then,a simplified model on rectangular degradation surfaces is set up by means of bicubic B spline surface interpolation.
出处 《湖南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 1998年第6期43-46,65,共5页 Journal of Hunan University:Natural Sciences
关键词 车身表面 三角区域 汽车 设计 autobody surface,triangle surface,rectangular degradation surface,bicubic B spline surface,interpolation
  • 相关文献

参考文献6

  • 1兰凤崇,陈吉清,卢金火.车身外形CAGD中磨光三角域曲面的计算和应用[J].汽车工程,1997,19(4):252-256. 被引量:3
  • 2施法中,计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条,1994年
  • 3兰凤崇,汽车车身计算机辅助造型设计,1994年
  • 4邹北骥,计算机图形学原理与应用,1989年
  • 5胡瑞安,计算机辅助几何设计,1987年
  • 6Tan S T,Comput Aided Des,1980年,18卷,8期,411页

共引文献2

同被引文献2

引证文献1

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