摘要
计算机生成兵力 (CGF—— computer generated forces)是 DVENET中的 7种仿真实体之一 ,它由计算机程序 (算法 )控制实体的行为 .计算机生成兵力的目的在于增加虚拟战场环境中仿真实体的数量 ,提高虚拟战场环境的复杂度和真实性 .文中阐述了目前版本的 DVENET中计算机生成兵力实体 (歼击机和坦克 )的部分低级智能行为的初步实现 。
CGF(computer generated forces) is one of the seven kinds of simulation entities in DVENET. The behavior of CGF entities is controlled by computer program (arithmetic). The goal of developing a CGF system lies in increasing the quantities of entitities and improving the complexity and facticity in a virtual battlefield environment. Here introduced is the realization of a part of CGF fighters and CGF tanks low level intelligent behavior in the current version DVENET. The imagination on a more perfect CGF system in a future project is also discussed.
出处
《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
1998年第12期1084-1088,共5页
Journal of Computer Research and Development
基金
国家"八六三"计划
国家科委"九五"攻关项目
国防科工委预研项目资金资助
关键词
分布交互仿真
计算机生成兵力
DVENET
军事演练
DIS (distributed interactive simulation), CGF (computer generated forces), DVENETClass number TP39