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手机游戏行业热点事件排行榜TOP10——强强联合
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摘要
说明: 手机游戏市场的变化.总是隐藏在政府政策、产品发布.公司动态之中。《互联网周刊》作为关注互联网商业的高端杂志,对手机游戏市场各事件进行监控和研究,制定出2010年1、2月手机游戏市场策略点评榜.目的是对市场进行分析和评价.为投资人和消费者提供另一个视角的参考。
出处
《互联网周刊》
2010年第5期67-67,共1页
China Internet Week
关键词
手机游戏
TOP10
强强联合
游戏行业
事件
《互联网周刊》
排行榜
游戏市场
分类号
TP334.22 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
引文网络
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1
周鑫,张晶.
基于Android的手机游戏设计与实现[J]
.电脑知识与技术,2014,0(9):5909-5911.
2
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3
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4
包俊君.
逐浪移动新时代[J]
.软件和信息服务,2012(12):14-14.
5
朱一涛.
计算机信息安全技术在电子业务中的应用[J]
.电子技术与软件工程,2017(8):221-221.
6
刘克,李建方.
基于Unity3D的内存优化的研究[J]
.中国传媒大学学报(自然科学版),2016,23(5):56-61.
被引量:5
7
网游市场策略点评榜Top10—一个世界的门关闭了……[J]
.互联网周刊,2009(12):65-65.
8
姜明媚.
卢建:手机游戏尚未触摸到用户的需求点[J]
.互联网周刊,2006(24):34-34.
9
鬼武者.
特别回顾:走过2006[J]
.数字通信,2007,34(1):66-66.
10
手机游戏成为热点[J]
.电脑编程技巧与维护,2005(3):53-53.
被引量:1
互联网周刊
2010年 第5期
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