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虚拟场境可视化中构建三维地形的方法探析
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摘要
目前常见的地形生成方法有基于图像的方法、光线追踪法和多边形法。本文根据虚拟场境可视化的特点,具体对各地形生成方法进行比较分析并得出结论。
作者
刘世彬
包雪峰
刘兴彦
汪成
机构地区
沈阳炮兵学院
出处
《网络与信息》
2010年第3期21-21,共1页
Network & Information
关键词
虚拟场景
三维地形
图像
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
P208 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
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