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虚拟场境可视化中构建三维地形的方法探析

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摘要 目前常见的地形生成方法有基于图像的方法、光线追踪法和多边形法。本文根据虚拟场境可视化的特点,具体对各地形生成方法进行比较分析并得出结论。
机构地区 沈阳炮兵学院
出处 《网络与信息》 2010年第3期21-21,共1页 Network & Information
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参考文献1

  • 1Renato Pajarola.Overview of Quadtree-based Terrain Triangu- lation and Visualization. UCI-ICS Technical Report,2002(1).

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