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三维场景的交互仿真技术 被引量:4

Interactive Simulation of a 3D Scene
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摘要 目的坦克和高炮仿真软件中关键技术的研究与实现.方法采用OpenGL和VisualC++进行实时交互的三维图形开发.结果采用键盘进行交互,实现了三维场景的编辑和实时漫游,实现了光照、纹理、反走样、雾化等一系列提高真实感的效果.结论作为虚拟现实系统的前期开发部分,为后期开发奠定了基础. Aim To study and realize the key technology in tank and cannon simulation software,viz a part of immersion virtual reality Methods To develop real time,interactive 3D graphics software with OpenGL and Visual C ++ Results Editing and navigation of 3D scene is realized Some display effects that can improve the reality of the scene are implemented,such as lighting,texture,antialiasing,fog and so on The software uses the keyboard to accomplish interactive control Conclusion This software is a part of immersion VR system,and can servea the base of future development
出处 《北京理工大学学报》 EI CAS CSCD 1998年第6期741-746,共6页 Transactions of Beijing Institute of Technology
基金 "九五"国防科技预研基金
关键词 虚拟现实 坦克 交互仿真 仿真 高炮 军事系统 virtual reality interactive navigation
  • 相关文献

参考文献2

  • 1孙绍麟,OpenGL编程指南,1997年
  • 2汪成为,灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用,1996年

同被引文献14

引证文献4

二级引证文献16

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