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轻网游时代
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摘要
这个世界正在变得"又热又平又挤",人们对于网络游戏的娱乐需求却变得越来越"轻","轻"得只需轻轻点击鼠标,就可以和你"圈子里"的人嘻哈打笑。"小的就是美好的"这一理论将再次在网游行业得到印证。
作者
苏娟
出处
《IT经理世界》
2010年第5期48-49,共2页
关键词
网络游戏
信息产业
发展现状
技术创新
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
F49 [经济管理—产业经济]
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IT经理世界
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