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《计算机图形学》教学方法探究 被引量:4

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摘要 本文针对计算机图形学课程内容抽象枯燥的特点,提出了游戏引擎驱动(Game Engine Driving,GED)的教学方法。GED教学法把抽象枯燥的计算机图形学理论知识与基于DirectX开发的游戏引擎结合起来介绍,很好地调动了学生的学习热情,教学效果良好。
作者 王振武
出处 《中国科教创新导刊》 2010年第5期170-170,共1页 CHINA EDUCATION INNOVATION HERALD
  • 相关文献

参考文献3

  • 1孙家广,胡事民.计算机图形学[M].清华大学出版社,2005年2月.
  • 2Allen Sherrod.DirectX游戏开发终极指南[M].清华大学出版社,2007.
  • 3Donald Hearn,M.Pauline Baker.计算机图形学(第三版)[M].电子工业出版社,2007.

同被引文献23

引证文献4

二级引证文献15

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