摘要
影响建筑形态生成因素总是多种多样的,建立一种从意义到形式的转换操作方法是问题的关键。把建筑设计过程中要解决的问题分解成来自内部空间和外部环境两大类,并把所有制约因素看作是分别来自内部和外部的两组虚拟力系。以此为基础利用空间拓扑和形式构成手段,分别对建筑的内部空间和外部形体作相应调整,就能得出具体的建筑空间和外形形状,再经过对建筑外观色彩、质感、比例划分等表面处理,给形体“披上”属于建筑的外表,最终就确定出建筑的具体形态。
出处
《建筑与环境》
2010年第1期187-189,共3页
ENVIRONMENTAL ARCHITECTURE