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钢铁侠2

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摘要 无论是玩家抑或是游戏制作公司都非常清楚,《钢铁侠》的游戏并没有预期的那么出色。因此在开发《钢铁侠2》的时候,新的制作团体竭尽全力确保这部后续作品不仅比前作更好玩,而且还要努力诠释出什么才是真正的钢铁侠。在这款游戏中,人物操控很明显有了新的改变:悬停和飞行状态地切换仅仅需要两个键配合就能完成。
出处 《软件与光盘》 2010年第3期10-11,共2页
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