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从大学新生迷恋网络游戏案例看新生厌学现象 被引量:1

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摘要 新生进入大学后,或多或少会出现厌学现象,本文从大学新生中出现的迷恋网络游戏的案例入手,综观大学新生出现厌学现象的原因,并针对如何帮助学生走出厌学困境提出了对策。
作者 祁慧琳
机构地区 上海外国语大学
出处 《科技信息》 2009年第31期269-269,272,共2页 Science & Technology Information
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献6

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共引文献38

同被引文献10

引证文献1

二级引证文献1

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