摘要
Combustion可以同3dsMax无缝结合,也可以直接输出RLA或RPF文件在Combustion中进行特效合成。Combustion通过operators下的特技效果,可以读取和操纵3D文件附加的通道信息,包括z深度、表面法线、对象ID、材质坐标、背景色、材质ID等。还可以沿z轴遮罩3D元素,在3D场景中插入其它元素,模糊3D场景,分离3D元素,应用带有深度的烟雾特技效果,及提取3D通道信息作为其他特技效果的参数等。
出处
《影视制作》
2010年第3期53-55,共3页
Audio & Video Production