摘要
通过介绍WinCC,Creator,LynX,Vega等软件的功能以及使用这些软件传送数据的方法,创建了三维场景Vega应用程序定义文件,最终调用Vega API函数实时操纵三维场景中模型的运动,补充了WinCC的显示功能。
By introducing the functions of WinCC, Creator, LynX , VEGA, and the ways of using these softwares to tranmit data, the article develops the application definition file for 3D scene Vega. Then Vega API function is called for real-time control of model motion in 3D scene,which supplements WinCC display function.
出处
《南宁职业技术学院学报》
2010年第1期95-97,共3页
Journal of Nanning College for Vocational Technology