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基于框架实例化挖掘技术的游戏软件开发研究

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摘要 游戏软件的开发通常采用面向对象的技术,通过复用已有的面向对象框架实现快速软件开发。本文分析了一种特殊的场景,即在面向对象框架实例化模式丢失的情况下,如何基于已存在的多个框架实例化版本,挖掘其中蕴含的框架实例化模式。本文以一个拼图游戏软件的开发说明了这种方法的可行性。
作者 叶林 刘震
出处 《江西广播电视大学学报》 2010年第1期71-73,共3页 Journal of Jiangxi Open University
  • 相关文献

参考文献3

  • 1Félix Prieto,Yania Crespo.Applying Formbal Concepts Analysis to the Construction and Evolution of Domain Framework[].IEEE workshop on software evolu-tion.2003
  • 2Wille R.Restructuring lattice theory: an approach based on hierarchies of concepts[].Ordered Sets.1982
  • 3Mili Hafedh,et al.Reuse of Software: Issues and Research Directions[].IEEE Transactions on Software Engineering.1995

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