期刊文献+

日本的动漫产业结构分析 被引量:7

Structure Analysis of Japanese Comics & Animation Industry
下载PDF
导出
摘要 以日本动漫产业现状为研究对象,分析了日本动漫产业链条的基本形态,并结合动漫所覆盖的范围,论述了动漫形象在动漫产业链中的核心角色。在此基础上,将日本动漫产业概括为以"动漫艺术创作为主导"和以"商品运作为主导"的2种发展模式,并且认为成功的动漫卡通形象使资金在动漫书籍、影视节目、文化产品与各类商品之间畅顺流动,从而促进了日本的整个动漫消费市场的发展。 It analyzed the basic form of the comics and animation industry chain,taking Japanese comics and animation industry as an object of study;then discussed the cartoon characters as the core role in the comics and animation industry chain.Based on what mentioned above,it drew a conclusion that there were two developing models,cartoon creation-oriented and commercial operation-oriented,in this chain,and insisted that successful cartoon characters made the capital flow amongst comic books,video programs,cultural products and so on of the comics-and-animation industry.
机构地区 广东工业大学
出处 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第8期98-100,107,共4页 Packaging Engineering
基金 广州市越秀区科技计划项目(2008-LX-006)
关键词 动画 漫画 动漫产业链 卡通形象 animation comics comics & animation industry chain cartoon character
  • 相关文献

参考文献6

  • 1龙珠[EB/OL].http://baike.baidu.com/view/84302.him.
  • 2菁琳.美国也有哈日族.华盛顿观察,2004,(20).
  • 3ポッププロジェクト.新版広告キャラクタ一大博物馆[M].日本文芸社,2004.
  • 4苏晨.区域性文化特色旅游商品的开发研究[J].包装工程,2010,31(2):1-3. 被引量:14
  • 5增田弘道.ニメビジネスがゎかる.NTT出版株式会社,2007.
  • 6大塚英志.キャラクタ-メ-カ-[M].アスキ-新書,2008.

二级参考文献3

  • 1xfyangone.楚文化[EB/OL].[2007-11-11].http://baike.baidu.com/view/105896.html.
  • 2钱雨.旅游区域化[EB/OL].[2009-03-03].http://www.studa.net/Travels/090303/08494374.html.
  • 3高文琪.探究楚文化精髓秉承文化传统[EB/OL].[2006-12-17]http://www.2gsfj.com/thread-88595-1-1.html.

共引文献13

同被引文献30

引证文献7

二级引证文献12

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部