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命令与征服Ⅳ泰伯利亚的黄昏

Command & Conquer 4:Tiberian Twilight
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摘要 十五年,CNC系列终于走到了完结篇。当这款网游化的作品呈现在老玩家面前时,着实让人感觉无奈。被取消的资源,等级的设定和人口的限制使得作品更接近“战锤40K”的风格。也许这种从概念上缩小了的战场,更适合网络对战中对细节操控的考验,但这显然不是系列老玩家想要的。加之本作在剧情撰写方面的粗糙感,使得系列在最终谢幕时却落得怨声载道。
出处 《家用电脑与游戏》 2010年第5期33-33,共1页
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