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毋庸妖魔化电子游戏——与孙绍先教授商榷 被引量:1

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摘要 在中国特有的文化背景和当下处境中,电子游戏面临如过街老鼠的悲惨境地。在这种社会潮流的裹胁下,一些学者也加入讨伐之中,电子游戏被妖魔化,阻碍了电子游戏产业的健康发展。与其诅咒、妖魔化电子游戏,还不如多角度、科学地审视电子游戏,给电子游戏的发展一个宽松公正的社会舆论氛围,积极引导其逐步克服异化现象,走上健康发展之路。
作者 汪代明
出处 《成都大学学报(社会科学版)》 2010年第3期50-53,共4页 Journal of Chengdu University (Social Sciences)
基金 国家教育部人文社会科学研究一般项目<电子游戏对艺术的影响及对策研究>(05JA760013)阶段性成果
  • 相关文献

参考文献4

  • 1孙绍先.诅咒电子游戏[J].中国图书评论,2007,30(6):74-77. 被引量:3
  • 2孙慧.网络游戏是另类文化吗?[N].中国教育报,2003—11—25(5).
  • 3http://www.cnnic.com.cn/uploadfiles/doc/2008/1/17/104126.doc.
  • 4郭煦文.清华学生拒戒网瘾割腕自杀始末[N].华夏时报,2006-6-14.

共引文献3

同被引文献9

引证文献1

二级引证文献1

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