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使用mentalray渲染打造游戏场景
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摘要
文章主要讲解了怎样在Maya制作一个游戏场景的过程。
作者
赖义德
机构地区
中南民族大学美术学院
出处
《影视制作》
2010年第5期50-52,共3页
Audio & Video Production
关键词
mentalray
finalgather全局光
校色
深度通道
AO
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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