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面相学在三维动画片中国本土人物角色设计中的应用研究

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摘要 本文对面相学造型法的定义与流程进行了具体分析,论证了运用面相学进行三维动画本土人物角色设计的可行性,以使传统面相学能被转化为可再利用资源,与现代三维动画技术相结合,辅助设计者进行动画人物角色设计。
作者 阮醒
出处 《文教资料》 2010年第16期78-79,共2页
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献3

  • 1[1]孙立军,李捷.现代动画设计[M].河北美术出版社,2003.
  • 2[2]翟翌褮.影视动画造型基础[M].中国宇航出版社,2003.
  • 3朱智贤 林崇德.思维发展心理学[M].北京:北京师范大学出版社,1991.22.

共引文献62

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