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从用户心理的角度看游戏的角色设计 被引量:7

Game Characters Design based on Users' Psychology
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摘要 游戏是一门新兴的艺术,大多具有代入性、交互性和扮演性。游戏角色与玩家的移情心理密切相关,折射出玩家的人格愿望和扮演心理。通过对各类游戏的分析认为,游戏角色设计应建立在用户的心理认知基础之上,要符合普适性、个性化、理想化、细节化及均衡性等原则。
作者 黄石
机构地区 中国传媒大学
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2010年第6期76-77,共2页
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[美]Marc Saltzman.《游戏创作与职业-来自行业专家的内部机密》.向海译兵器工业出版社.北京希望电子出版社,2005.第89页.
  • 2[奥]弗洛伊德.《论创造力与无意识》.孙恺祥译.中国展望出版社.北京.1987.第42页.
  • 3[美]Tracy Fullerton. Chirstopher Swain,Steven Hoffman.《游戏设计工作坊》.陈建春等译,电子工业出版社,北京.2005.第89页.

同被引文献36

引证文献7

二级引证文献6

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