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基于Flash平台下的“光的全反射”课件的开发与仿真
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摘要
本文以高三物理第十九章第三节《光的全反射》为例,介绍了在Flash技术下课件自争具体制作过程。其中包括封面的制作、旧课复习场景的设计、新课教学场景的设计、演示实验场景的设计、结论场景的制作、习题场景的制作内容。从理论上讲解了Flash技术在课件制作上的优越性。
作者
周旭
机构地区
遵义师范院学院物理系
出处
《遵义科技》
2010年第3期51-53,共3页
关键词
FLASH技术
课件制作
教学设计
分类号
TP333 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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