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基于Flash平台下的“光的全反射”课件的开发与仿真

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摘要 本文以高三物理第十九章第三节《光的全反射》为例,介绍了在Flash技术下课件自争具体制作过程。其中包括封面的制作、旧课复习场景的设计、新课教学场景的设计、演示实验场景的设计、结论场景的制作、习题场景的制作内容。从理论上讲解了Flash技术在课件制作上的优越性。
作者 周旭
出处 《遵义科技》 2010年第3期51-53,共3页
  • 相关文献

参考文献2

  • 1曾嵘.FlashMx互动教学课件制作实例[M].北京.人民邮电出版社,2004.4.
  • 2霍长霖.FlashMx2004精彩实例制作[M].北京.清华大学出版社.2004.8.

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