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伊尔Ⅱ掠食之翼

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摘要 为了应对市场,传统的飞行模拟游戏日益进步了。再适当降低了模拟系数的同时,制作者显然对空中格斗的场面渲染下了十分的工夫,以求从Ubi或NAMCO那里拉到些用户。
出处 《家用电脑与游戏》 2010年第7期40-40,共1页
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