摘要
3DS MAX PLUGINS是一些第三方厂商为3D Studio MAX编写的外部功能模块程序,就像其他图像处理软件(如PHOTOSHOP)的PLUGINS一样,它们的功能强大,方便易用,如果使用恰当,往往能取得事半功倍的效果。 在3D Studio for DOS 1.0版本发行时,所有的功能模块都写在了一个很大的EXE文件中,当时还没有PLUGINS的概念。到了3.0版本时提出了IPAS的概念,允许第三方厂商为3DS编写一些外部模块程序。而3D Studio 4.0版本则进一步地发展了IPAS的概念,它提出了PLUGIN的概念。事实上,整个3DStudio 4.0是被Autodesk公司当作3.0版的PLUGINS来开发的。
出处
《电子与电脑》
1999年第1期121-122,133,共3页
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