期刊文献+

“孤独的狂欢”:网络“偷菜”行为的传播心理学分析 被引量:4

下载PDF
导出
摘要 一、网络游戏的历史梳理网络游戏真正意义上在中国出现应该追溯至1998年6月。作为网络游戏拓荒者的联众网络游戏世界首次在中国正式推出。此后,作为第一批进人中国大陆的网络游戏之一的《万王之王》亦在进人市场之初便获得巨大成功。与此同时,由北京华义代理的《石器时代》以及由亚联游戏代理的《千年》分别于2001年1月、2月出炉。至此。
作者 王权
出处 《今传媒》 2010年第7期13-15,共3页 Today's Mass Media
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献2

  • 1[美]史蒂文·塞得曼 刘北成译.《有争议的知识—后现代时代的社会理论》[M].[北京]中国人民大学出版社,2002年版.第229页.
  • 2[德]弗里德里希·席勒 冯至 范大灿 译.《审美教育书简》[M].上海人民出版社,2003年版.第19页.

共引文献12

同被引文献14

引证文献4

二级引证文献8

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部