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运用数码合成技术完成虚拟演播室工作任务
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摘要
本文结合实例介绍了如何运用三维数码合成技术完成虚拟演播室工作任务,阐释了其指导思想,详细给出了三维场景和实现主持人对三维场景的抠像的制作步骤,并从视频指标、快捷性等方面对虚拟演播室和数码合成技术进行了比较。
作者
祖立伟
机构地区
辽宁电视台
出处
《现代电视技术》
2010年第7期128-130,145,共4页
Advanced Television Engineering
关键词
COMBUSTION
3ds
MAX
RLA
RPF
Z轴深度
分类号
TN948.12 [电子电信—信号与信息处理]
引文网络
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现代电视技术
2010年 第7期
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