摘要
伽达默尔在《真理与方法》中引入了游戏概念,认为游戏是以游戏自身为目的的,游戏的本质在于游戏本身,而非游戏者,游戏是一种往返重复的运动,它的存在方式就是自我表现,从而确认了游戏本身的优先性和重要性。对游戏具有相对于游戏者的优先性的思考,有助于正确看待游戏中游戏者的主体地位,认识和重视主体人的地位。
出处
《重庆科技学院学报(社会科学版)》
2010年第13期37-38,共2页
Journal of Chongqing university of science and technology(social sciences edition)