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从伽达默尔的游戏观看人的主体性地位 被引量:1

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摘要 伽达默尔在《真理与方法》中引入了游戏概念,认为游戏是以游戏自身为目的的,游戏的本质在于游戏本身,而非游戏者,游戏是一种往返重复的运动,它的存在方式就是自我表现,从而确认了游戏本身的优先性和重要性。对游戏具有相对于游戏者的优先性的思考,有助于正确看待游戏中游戏者的主体地位,认识和重视主体人的地位。
作者 高新梅
出处 《重庆科技学院学报(社会科学版)》 2010年第13期37-38,共2页 Journal of Chongqing university of science and technology(social sciences edition)
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献2

  • 1[荷]约翰·赫伊津哈(JohanHuizinga)著,多人.游戏的人[M]中国美术学院出版社,1996.
  • 2[法]席勒(Schiller,F·) 著,冯至,范大灿.审美教育书简[M]北京大学出版社,1985.

共引文献8

同被引文献8

引证文献1

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