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在SGI工作站中巧作液体

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摘要 图象制作是计算机图象处理的重要组成部分。随着电脑硬件的飞速发展,各种图象处理软件也不断地升级。电脑模仿自然物体的能力也不断的提高。虽然不同软件、同一软件的不同版本对各种对象的处理表面上看来各有不同,但其基本原理还是大致相同的。本文仅就液体的几种仿真技巧来阐述作者对图象处理的一些认识。
出处 《多媒体世界》 1999年第2期64-65,共2页
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