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FPS的过去,现在,未来——浅谈FPS的演变
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摘要
FPS作为电脑游戏门类中最古老也是最重要的门类之一,它伴随我们走到了现在。也从未削减过一点影响力。因为FPS作为最符合人类感官体验的一种游戏门类,它将我们带到了许许多多不同的世界,用自己的眼睛体验着诸多不同的故事,当然,还用各种各样的不同的枪械射击着不同的怪物。
作者
Tiberium
机构地区
湖北
出处
《大众软件》
2010年第16期89-97,共9页
关键词
FPS
演变
电脑游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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