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基于多通道虚拟现实环境的应用开发研究 被引量:1

Application of Multi-Channel Virtual Reality
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摘要 研究了基于多通道虚拟现实环境的网络通讯模块实现方法,以及复制式网络模型下的应用开发方法,并给出了三维城市地质信息系统的具体应用实例。网络通讯模块采用面向对象(OO)技术对TCP、UDP协议进行封装,以消息形式通过网络传输客户端与服务器端的交互信息。应用程序框架采用虚拟现实插件技术实现功能的即插即用。 The paper present the realization of the network communication module which was developed in the multi-channel virtual reality environment,and the approach of development under the replicate network model.Three-dimensional urban geological information system has been selected as a case to fulfill the task.Object-oriented approach has been used in Network communication module to encap-sulate TCP,UDP protocols to transfer network message.The plugin technology also been adopted in the framework of the development.
出处 《软件导刊》 2010年第8期8-10,共3页 Software Guide
关键词 多通道 虚拟现实 应用开发 Multi Channel Virtual Reality Application Development
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献4

  • 1肖田元 张燕云 等.系统仿真导论[M].北京:清华大学出版社,2001..
  • 2Earnshaw R A,et al. Virtual Reality[M]. System Academic Press,1993.
  • 3Jacobson L. Garage Virtual Reality[M]. Sams Publishing,1994.
  • 4Wodaski R. Virtual Reality Madness[M]. Sams Publishing, 1993.

共引文献58

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献2

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